Iklan

We Become What We Behold untuk Windows

  • Gratis

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.0
  • 4.4

    (44)
  • Status Keamanan

Ulasan Softonic

Masukkan distopia media sosial dalam game ini

Kita Menjadi Apa yang Kita Lihat adalah game berbasis browser yang menunjukkan efek racun dari media sosial. Gratis dimainkan, game ini akan membuat Anda mengambil alih umpan media sosial dan mengambil foto berita menarik. Namun, peristiwa yang Anda rekam akan memengaruhi komunitas.

Kita Menjadi Apa yang Kita Lihat hadir dengan grafik kartun sederhana yang menyembunyikan tema seriusnya. Ini juga memiliki kontrol mudah—hanya memerlukan tombol kiri mouse Anda untuk merekam suatu peristiwa. Perhatikan, bagaimanapun, bahwa permainan hanya berlangsung selama sekitar lima menit. Tidak hanya itu, tetapi hanya akan memiliki satu alur cerita. 

Efek dari postingan media sosial Anda

Seperti yang disebutkan, Kita Menjadi Apa yang Kita Lihat adalah strategi berdasarkan efek toksik media sosial. Permainan ini sangat sederhana dan mudah dimengerti. Di layar Anda adalah orang-orang kartun dengan kepala persegi atau lingkaran. Orang-orang ini berjalan di sekitar layar, dengan beberapa melakukan sesuatu atau menunjukkan reaksi yang berbeda. Tujuan Anda adalah mengabadikan peristiwa unik ini menggunakan jendela kamera.

Setelah ditangkap, game akan menghasilkan deskripsi tagar dengan cara yang sama seperti pengguna di media sosial lakukan. Namun, peristiwa yang Anda rekam ini akan mempengaruhi "orang" lain di layar. Misalnya, jika Anda menangkap pria bertopi periang, orang-orang akan mengikutinya. Di sisi lain, mengambil foto seorang pria berkepala persegi yang berteriak akan memulai budaya kebencian di antara yang lain.

Ikuti jalan ceritanya

Awalnya, Kami Menjadi Apa yang Kita Lihat seolah-olah menjadi game yang akan memberi Anda kebebasan dalam memilih peristiwa yang ingin Anda abadikan. Namun, bukan seperti itu arusnya. Setelah beberapa kali mencoba menangkap orang secara acak, akan terlihat jelas bahwa game menginginkan Anda untuk mengambil gambar peristiwa tertentu yang akan mengarah pada akhir yang mereka pikirkan.

Jika Anda mengklik jendela kamera Anda secara acak, tagar akan memberi tahu Anda untuk mengambil bidikan acara yang lebih menarik. Selain itu, suara jangkrik akan diputar seolah-olah memberi tahu Anda bahwa pos Anda tidak menghasilkan tampilan. Untuk menjaga kemajuan Anda, Anda harus menangkap hanya yang menggambarkan kebencian dan kekerasan—yang tampaknya merupakan cerita yang ingin dijelajahi oleh game.

Seperti yang disebutkan, keseluruhan alur game berlangsung selama hanya lima menit—yaitu, jika Anda mengikuti alur yang diinginkan pengembang. Anda dapat membuatnya bertahan lebih lama dengan menangkap orang dan peristiwa secara acak. Namun, itu akan membuatnya sedikit membosankan karena tidak akan berpengaruh pada orang-orang di layar. Selain itu, hanya hadir dengan satu akhir. Tidak ada lagi yang akan membuat Anda memainkan game lagi setelah menyelesaikan satu sesi. 

Penurunan lima menit

Meskipun maknanya agak dalam, Kita Menjadi Apa yang Kita Lihat bukanlah permainan yang rumit. Mekanismenya sederhana dan hanya memerlukan satu tombol—klik kiri mouse—untuk kontrol. Grafiknya juga lucu, meski pesannya sedikit mengganggu. Namun, gameplay singkat dan kurangnya kebebasan pemain sedikit mengecewakan. Anda dapat menginvestasikan waktu Anda untuk memainkannya karena durasinya cukup singkat.

KELEBIHAN

  • Kontrol yang mudah
  • Grafis kartun
  • Penggunaan mekanik yang baik untuk membuat poin sosial

KELEMAHAN

  • Waktu berjalan singkat
  • Sedikit lancar
  • Komentar sosial sensitif di hidung
  • Nilai replay terbatas

Program tersedia dalam bahasa lain


We Become What We Behold untuk PC

  • Gratis

  • Dalam bahasa Bahasa Indonesia
  • V 1.0
  • 4.4

    (44)
  • Status Keamanan


Ulasan pengguna tentang We Become What We Behold

Apakah Anda mencoba We Become What We Behold? Jadilah yang pertama untuk meninggalkan pendapat Anda!


Iklan

Jelajahi Apps

Iklan

Hukum terkait penggunaan perangkat lunak ini berbeda di tiap negara. Kami tidak mendorong atau membenarkan penggunaan program ini jika melanggar hukum.